〖壹〗、堡垒族的终极技能是绝对保护,这个技能能够将英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,将幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,那么这两种效果将会相互抵消。野蛮人族的终极技能是绝对狂暴,这个技能能够让据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始时获得500点怒值,使得战斗初期的野蛮人更加狂暴。
〖贰〗、强攻:增加部队的攻击力。战术:提高英雄的行动顺序,并能更有效地配置初始部署的位置。防御技能 防御:增强部队的防御力,有效减少受到的伤害。抵抗:提高部队抵抗敌方魔法的概率。魔法技能 法术精通:使所有法术的效果持续时间增加和伤害提升。奥术智慧:解锁高级魔法,允许使用高级别的法术。
〖叁〗、冰冻世界(冰巫)冰冻世界可以使得战场上的所有敌人在一个回合内无法移动,而且受到冰冻伤害。这个技能在控制战场节奏时非常有效。神圣复仇(圣堂武士)当启用这个技能时,所有死去的友军单位将以幽灵形态复活,具有原有单位一半的战斗力,持续几个回合。这个技能非常适合在巨大的损失后进行的逆转。

〖壹〗、骑士的终极技能是无敌冲锋,它能够让骑士的复仇打击威力提升至原来的三倍,这是骑士独有的能力。游侠的终极技能是自然之幸运,这个技能能够让游侠所带领的生物在攻击时必定打出幸运一击,不过这个幸运一击不包括战争机器。
〖贰〗、骑士无敌冲锋:骑士的标志能力,复仇打击威力提升至3倍,需要学习防御学、活力无限、坚守阵地等技能。游侠自然之幸运:游侠的幸运技能,攻击时必定有幸运一击,需幸运术和精灵的幸运等技能支持。魔法师神秘全知:掌握地图上的所有魔法,专家级效果,需启蒙和魔法师奖励等技能。
〖叁〗、骑士终极技能:无敌冲锋 效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。游侠终极技能:自然之幸运 效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。魔法师终极技能:神秘全知 效果作用:魔法师的独有能力。
GORSHAK:初始技能:高级血之狂暴(Advanced Blood Rage)。英雄特技:可汗之刃(Blade of the Khan)。 KILGHAN:初始技能:初级血之狂暴(Basic Blood Rage),初级领导术(Basic Leadership)。英雄特技:哥布林之王(Goblin King)。 KRAGH:初始技能:初级血之狂暴,初级攻击。
死灵的终极技能是惊魂嚎叫,使用女妖嚎叫时能够将敌方士气降低6点,这也是死灵族独有的技能。炼狱族的终极技能是鄂加斯的呼唤,这个技能能够让异次元传送瞬间完成,使得炼狱族在战斗中更加灵活。
术士元素的愤怒:术士技能,元素锁链伤害翻倍,需要破坏魔法和寒冰/闪电/烈火大师等。死灵惊魂嚎叫:降低敌人6点士气,需要黑暗魔法和诅咒/折磨大师等技能。其他种族技能概要炼狱族:鄂加斯的呼唤,异次元传送瞬发。堡垒族:绝对保护,改变普通攻击效果。野蛮人族:绝对狂暴,战斗开始增加怒值。
黑暗魔法:掌握诅咒和控制类魔法,如减速、恐惧。战斗系技能 战术:战前部署阶段,允许更多调整阵型的自由度。拳击:提升近战单位的战斗表现。射击:增强远程单位的战斗力。防御技术:提高城堡防御时的效果和单位恢复。辅助系技能 探险:提升英雄在地图上的行动力和视野。外交:可能使敌方单位投降加入英雄军队。
骑士终极技能:无敌冲锋 效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。游侠终极技能:自然之幸运 效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。魔法师终极技能:神秘全知 效果作用:魔法师的独有能力。
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