机械战神技能加点
对于其他系别的技能,我选择踏射加点至一级,但不加回旋踢,因为机械单位的防御较低,近战攻击容易造成致命伤害。空中射击和跃翔技能也被选择加点至一级或不加,因为这些技能的实用性较低。弹药方面,手雷技能被加点至满级,因为它是机械单位中少数有效的攻击技能之一。
此外,“拦截机工厂”作为PK技能,等级设定为1,配合“空投支援”技能,增强战场机动性和支援能力。最后,“空战机械:风暴”等级设定为13,以提升血量和武器威力。在“弹”分支中,核心技能“G-14手雷”等级设定为20,以提升伤害输出和浮空效果,用于连招的起始。
业余技能方面,如果喜欢PK,可以加“M-137机关枪+1”、“BBQ+1”、“膝撞+5”、“回旋踢+1”和“踏射+1”。这些技能在PK时非常好用,尤其是踏射,属于无敌技能。刷老鼠和机械牛的第2个图时也非常有用。如果不喜欢PK,可以不加这些技能,因为SP也足够。
dnf90级男机械刷图加点建议如下:基础技能:魔法暴击:点满,以增加暴击率,提高输出。蹲伏:点1级,用于躲避地面攻击。核心技能:被动和buff技能:点满,特别是机械引爆,这是男机械的核心技能之一,用于引爆机器人造成大量伤害。
这些技能在机械战神中有着很好的表现,前提是不学习手雷技能。当前,机械的技能中只有觉醒G系和手雷享受暴击效果,而机器人技能是无效的。如果未来机械进行改版,G系技能将变为光属性攻击,追击者和自爆者也将变为火属性攻击,并享受暴击加成。
战神1技能加点
〖壹〗、重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点。巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满。践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满。冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)。
〖贰〗、一转技能只有4个,双重重击肯定要加满的,不过在加到5点时,可以先加一点战斗步伐,方便赶路。从数据看,1级的战斗步伐和15级比较,距离只多了1点点,前期1点就够了,但在斜坡或者台阶上,却可以跳很远,估计和二段跳差不多了。
〖叁〗、冒险岛战神技能加点推荐如下: 主动技能:全力挥击、战神之舞、战斗步伐、攻击欲望。 被动技能:战神的意志、战神之怒、战神之守护、战神之祝福。在冒险岛这款游戏中,战神作为一个近战物理输出职业,其技能加点策略尤为重要。
〖肆〗、【一转】技能加点:双重攻击:lv20 / lv20 连击能力:lv10 / lv10 战斗步伐:lv11 / lv15 快速矛:lv20 / lv20 除战斗步其他全满,可以先满双重攻击这是主攻技能,然后把连击能力加满,提高攻击力,再满快 速 矛,最后技能点全加战斗步伐上。

冒险岛战神技能加点
一转战神: 双重重击:加至20级,作为主要攻击技能,提升伤害输出。 矛连击强化:加至10级,增强矛类武器的连击效果。 战斗步伐:加至5级,提高移动速度和闪避率。 快速矛:加至20级,增加矛类武器的攻击速度。 斗气爆裂:加至10级,释放斗气对周围敌人造成伤害。
建议先加六点抗压,多少有点用处,到46级可以做任务加斗气爆裂了。斗气爆裂满级700%的攻击,是前期最高攻的技能了,连击点数30以上可以放,矛战士的技能多数可以攻击12只怪物,30点太简单了,此技能要加满。这时应该有52级了,个人建议加满抗压,满级有40%的几率弱化怪物,在怪物堆里练级很有帮助。
加满三重重击后,已经是37级,可以加的技能有精准矛、连环吸血和抗压,连环吸血在前期攻击低的情况下不太实用,抗压类似反击,效果有些不同,现在靠撞金人之类的方法升级已经行不通了,所以暂时不加。精准矛增加武器熟练度、命中率,不用解释,必满的。这样就到了43级,能选择的只有连环吸血和抗压。
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